indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……我们平常说话的时候语速不会一直是匀速的,当我们在说自己感兴趣的话题的时候,一定不会是相对均匀的语速,不均匀的语速才是生活化的体现
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/steam/game/1555140
《Born of Bread》是一款搞怪又欢乐的角色扮演冒险游戏,也是对经典回合制战斗的重新诠释。……《Born of Bread》在回合制战斗中加入了有趣的互动系统,测试你的反应能力。……吸引更多观众并满足他们的要求,以此获得奖励!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
如果有人愿意为了我的游戏调系统时间,感觉也不是坏事 放置游戏的离线收入,实践上有很多种派别有的游戏放下几个月之后再回去玩……放下一段时间后再回去,可以得到取得新的进展的资源“的情况,老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩……不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的
indienova.com/groups/post/33596
我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/groups/post/33594
我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/game/memories-off-innocent-fille-for-dearest--game
特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近
indienova.com/steam/game/765790
2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/groups/post/100842
制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序(已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求……:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累
版本:Early Access
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